# 游戏运营后台 可复用的游戏服务端运营后台前端模板,技术栈为 React、TypeScript、Ant Design、TanStack Query 和 Vite。 当前包含: - 登录页 - 总览 - 账号管理 - 区服管理 - 玩家管理 - CDK管理 - 公告管理 - 订单管理 ## 开发 ```sh npm install npm run dev ``` 开发服务器监听 `0.0.0.0:19999`: - 登录页:`http://localhost:19999/` - 后台:`http://localhost:19999/panel/` `.env.development` 默认启用 MSW Mock API,因此不依赖后端即可完成页面开发和验收。 ## 配置 | 变量 | 用途 | |---|---| | `VITE_MOCK_API` | 开发环境是否启用 Mock API | | `VITE_ADMIN_BASE_PATH` | 后台部署路径前缀,默认 `/` | | `VITE_BACKEND_TARGET` | 可选的开发代理后端地址 | | `VITE_SOURCEMAP` | 生产构建是否输出 sourcemap | 生产环境可由服务端在 HTML 中提前注入 `window.ADMIN_UI_BASE_PATH`。路由固定挂载在该前缀下的 `/panel`,适合由 Go 的 `embed.FS` 或其他静态资源方案直接嵌入。 ## API 约定 现有页面通过以下前缀访问业务接口: ```text /panel/api/game/overview /panel/api/game/accounts /panel/api/game/servers /panel/api/game/players /panel/api/game/cdks /panel/api/game/announcements /panel/api/game/orders ``` 接口响应使用统一结构: ```json { "success": true, "msg": "", "obj": {} } ``` 开发阶段的对应实现位于 `src/mocks/handlers.ts`,接入真实服务端时可保持页面和 Query 层不变。 ## 命令 ```sh npm run typecheck npm run lint npm run format:check npm run test npm run build ``` ## 目录 ```text src/ api/ 请求封装和游戏业务 Query components/ 登录表单与图表组件 hooks/ 主题和页面标题 i18n/ 登录页多语言 layouts/ 左侧菜单和顶部标签栏 mocks/ 开发环境 Mock API pages/ 当前运营后台页面 schemas/ 游戏业务 Zod Schema styles/ 全局布局样式 test/ 当前功能回归测试 ```